瞄向二次元赛道 腾讯一个月连投两家游戏开发商

4月4日消息,腾讯投资了游戏研发商玉尊信息科技。游戏产业分析师张书乐对第一财经表示,玉尊信息属于新生代游戏公司,方向是希望做一些垂直类的游戏形态。

这是一个月内腾讯投资的第二家游戏厂商,此前腾讯则投资了二次元游戏研发商库洛游戏。张书乐认为,腾讯需要在《王者荣耀》与《和平精英》之后有新的接档爆款,广种薄收,选择更懂国内年轻用户的新生代游戏公司,也是一种必然。


(资料图)

天眼查App显示,近日杭州玉尊信息科技有限公司发生工商变更,股东新增广西腾讯创业投资有限公司,持股7.5%。同时,注册资本由约782万人民币增至约845.65万人民币。

玉尊信息成立于2022年3月,法定代表人为黎江,主要产品《机动战队》即将登陆手机平台。知识产权信息显示,玉尊信息已登记机动战队、钢铁物语、超合金战记、西游战记等多款游戏软件著作权。

此前的3月17日,腾讯投资了库洛游戏。天眼查App消息显示,广州库洛科技有限公司发生工商变更,股东新增广西腾讯创业投资有限公司,持股14.33%,同时公司注册资本由约138.92万人民币增至约151.55万人民币。

库洛科技成立于2017年3月,法定代表人为刘胜,专注于二次元赛道,推出过成功的二次元手游《战双帕弥什》,公开信息显示《战双帕弥什》于2019年12月在国内上线,国服上线首月入围中国区App Store畅销榜TOP3,流水达2.7亿元。

张书乐表示,库洛科技属于和米哈游、莉莉丝等相似的游戏中生代,是和移动游戏相伴而生,较少PC游戏烙印,同时其团队年龄更容易理解Z世代的需求,其开发的二次元游戏更偏重于垂直细分和深度重度,有破圈的可能。

此外,库洛游戏还有呼声很高的在研开放世界游戏《鸣潮》,已有不短的研发周期,3月21日,《鸣潮》称新一轮测试定档4月20日。官网数据显示,截至3月27日,全平台已预约415.61万人次。

张书乐认为,腾讯会选择在此时入股库洛,也是避免这个可能媲美《原神》的产品半道难产,布局二次元补足自身的短板。目前二次元游戏品类在全球范围内仍属于蓝海,《原神》的成功更让腾讯有了品类竞争和突破的希望。

过去的2022年,腾讯主要在海外投资大厂,比较受关注的案例是投资《艾尔登法环》日本开发商FromSoftware ,成为其第二大股东,以及随后以3亿欧元投资法国老牌游戏商育碧(Ubisoft)的大股东。

“腾讯的国内投资选择和国外投资不同,国外投资大厂,目的是直接获得优质IP,用超级IP保证基本盘,国内投资新生代,目的是获得新锐研发思维,制造新爆款。”张书乐认为,对于财大气粗买买买的腾讯而言,没有真正意义上撑场面的原创游戏,依然不能称之为全球游戏大厂,购买潜力股是腾讯的一个最佳破局点。

(文章来源:第一财经)

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