中手游上半年经调整净利同比扭亏为盈 销售成本同比增长近40%


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近日,中手游(0302.HK)对外公布2023年半年报。根据该业绩报告,2023年上半年,中手游实现收入15.35亿元,同比增长24.6%,期内经调整净利润为7616.8万元,2022年同期,公司收入则为12.33亿元,期内经调整净利润亏损1565.4万元。

对于2022年上半年公司业绩不佳的原因,中手游当时在其财报中提及,“由于本集团计划上线的多款游戏未能如期取得版号导致上线计划推迟,受此不利影响,截至2022年6月30日止六个月,本集团收入为12.33亿元,同比下降43.5%。”

自2021年8月后,曾有长达数月的时间,游戏版号一直处于停发的状态。

而在2023年,中手游在财报中提及,2023年上半年,国内游戏版号保持常态化下发,当期,公司新上线8款手游,同时多款自研游戏亦进入上线前的测试阶段。此外,中手游还提及,由于公司将AIGC技术应用于自主研发和发行业务环节中,在提升游戏研发和发行效率的同时,还降低了研发和发行成本,充分实现了降本增效。因此,与2022年同期相比,公司得以在2023年上半年顺利扭亏为盈。

从数据上看,2023年上半年,中手游游戏开发业务的收入为2.59亿元,同比增长了16.8%,游戏发行业务的收入为12.17亿元,同比增幅为79.3%。销售成本方面,2023年上半年总销售成本较2022年同期增长了近40%至10.19亿元,上半年,这一销售总成本数据,占公司当期收入的比重达66.4%,而2022年同期,这一比重则为59.4%。

研发开支则由2022年上半年的2.04亿元,增加约30.6%至2023年上半年的2.67亿元。2023年上半年,这一研发支出额占其当期收入的比重为17.4%,2022年同期,这一占比数据为16.6%。

毛利率方面,中手游称,2022年上半年,公司的毛利为5.01亿元,2023年上半年,公司的毛利同比增加约3%至5.16亿元。而毛利率却由2022年上半年的40.6%降低至2023年上半年的33.6%。

中手游在财报中提到,2023年上半年,公司毛利率同比下降的原因,主要是由于公司在报告期内上线的《我的御剑日记》游戏与《新仙剑奇侠传之挥剑问情》游戏由合作的发行渠道负责发行,公司与发行渠道的分成增加所致。

从股票二级资本市场上的表现来看,2023年8月28日,中手游在港股市场全天整体震荡下行,8月29日早盘,股价呈现低开高走的态势,截至当前发稿,中手游报1.48港元/股,上涨3.5%。

(文章来源:中国经营网)

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