世界观点:1594亿港元!腾讯发“清仓式”大红包!美团王兴发声!“腾讯系”中概股普跌



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连续四个季度下跌后,腾讯三季度净利润(Non-IFRS)回稳,公司同时再发股息“大红包”。

腾讯11月16日公告称,董事会决议将按合资格股东持有每10股股份获发1股美团B类普通股的基准,以实物分派的方式宣派由公司透过Huai River及TML间接持有的约9.58亿股美团B类普通股的特别中期股息。腾讯总裁刘炽平同时卸任美团董事。腾讯表示,在宣派实物分派美团股份及集团董事会代表辞任后,美团将不再作为联营公司列账。

腾讯系中概股普跌。截至北京时间16日22:50,腾讯音乐跌超7%,拼多多跌超3.4%。

腾讯将分派9.58亿股美团股份

作为特别股息

11月16日,腾讯宣布以分发特别红利方式,将其所持有约9.58亿股美团股票分发给股东,分派比例为10:1(每持有10股腾讯获派1股美团)。以11月15日收市价每股166.4港元,此次待分派的美团股份的总市值约为1594亿港元。

事实上,这并非腾讯第一次发放联营公司股份作为股息大红包。

早在去年12月23日,腾讯就公告计划将所持有的约4.6亿股京东集团股份作为中期股息派发给腾讯股东,合资格股东持有每21股股份获发1股京东集团A类普通股;派发完成后,腾讯持有京东集团股份占比将从17%降至2.3%,不再为第一大股东;腾讯总裁刘炽平也将卸任京东董事。

无论是京东还是美团,都是腾讯自2014年起就开始深度参与多轮融资的公司。

与发派京东股份作为股息时一致,此次刘炽平虽然同时卸任美团董事,但他强调,腾讯将与美团继续保持紧密合作,共同助力数字经济与实体经济的深度融合,为消费者、商户以及社会创造更大的价值。

根据公告,腾讯对美团的投资将被指定为以公允价值计量且其变动计入其他全面收益的金融资产,相应产生的收益将于今年第四季确认。

美团董事长王兴:

继续与腾讯保持战略伙伴关系

11月16日晚,美团发布公告称,美团和腾讯将维持互惠共赢的商业合作关系,包括延续现有的战略合作协议。美团创始人、董事长王兴表示:“期待继续与腾讯保持相互信赖的战略伙伴关系”。

王兴同时表示:“我们也期待并欢迎众多新股东的加入。得益于中国数字经济和实体零售的发展,美团以科技连接人和商品与服务,通过丰富的本地业态与实时零售网络,满足了消费者多元需求。未来,美团会继续把高质量和可持续发展作为公司的目标,继续围绕‘零售+科技’的战略,助力更多商家、个体劳动者分享数字经济的红利,帮大家吃得更好,生活更好。”

下一个是?

以分派股息形式降低所持京东、美团股份份额,以解除对联营公司的控制权,被认为是目前对标的公司二级市场股价冲击最小的方式,也充分符合腾讯“数实融和”的发展战略。

记者了解到,本次分发美团股份预计将于明年3月完成。本次派息后,腾讯还将继续持有美团不到2%股权。

业内人士指出,腾讯当下财务稳健,通过这种方式逐步退出具备持续融资能力的企业,不仅能够回馈股东,也可最大程度避免对美团二级市场价格造成波动。

目前除京东、美团外,腾讯还是同程旅行、拼多多、唯品会、B站、快手等互联网上市平台的重要股东,持股比例分别为21.38%、15.49%、10.11%、11.11%和16.96%,其中,腾讯是同程旅行和快手的第一大股东。

彼时派息京东股票时,腾讯曾表态“将一如既往支持更多成长型企业,践行长期投资战略”。接下来,弃“商业模式创新”而转投硬科技,或才是腾讯投资未来的主导方向。

这从腾讯自身的研发投入中可见一斑。

财报显示,腾讯三季度研发投入达到151亿元,同比增长10%。2019年至今,腾讯研发投入已累计达1667亿元。腾讯研发开支的增长曲线已远超同期公司营收和净利的增长水平,在持续的高投入下,腾讯在音视频、数字孪生、3D引擎、实时渲染、边缘计算、安全、区块链等领域均积累了技术储备。

销售及市场推广开支大幅压缩

宣布股息发放的同时,腾讯三季报进一步释放出利润回稳的信号,其中大幅压缩的“销售及市场推广开支”兑现着此前财报透露的“降本增效”的决心。

数据显示,腾讯第三季度实现营业收入1400.93亿元,同比跌幅收窄至2%;净利润(Non-IFRS)为322.54亿元,同比增长2%,连续四个季度下跌后回稳。

该季度,公司销售及市场推广开支同比下降32%至71亿元。受益于此,在第三季度营业收入同比下降2%情况下,净利润(Non-IFRS)实现了2%的同比增长。

金融科技及企业服务

成第一大收入来源

第三季度,腾讯金融科技与企业服务板块第三季度收入同比增长4%至448亿元,营收占比达到32%,再超网络游戏板块成为营收贡献最大的业务板块。至此,该项收入连续六个季度占总收入比重超30%,成为腾讯稳定的第一大收入来源。

腾讯表示:“由于我们缩减亏损项目并专注于自研产品,收入同比略有下降,但毛利同比大幅提升。”

未成年人游戏时长同比下降92%

游戏业务方面,腾讯游戏三季度收入为429亿元。其中,腾讯本土市场游戏收入为312亿元,同比下跌7%;国际市场市场收入117亿元,同比增长3%。

此次财报,腾讯表示,公司执行了全球领先的未成年人保护计划,已全面符合中国的法规要求,并营造了更为健康的行业环境。此外,腾讯再次披露未成年人游戏相关数据,称2022年7月其未成年人游戏时长同比大幅下降92%,占本土市场总游戏时长比例仅0.7%。

腾讯在财报中表示,《重返帝国》《英雄联盟电竞经理》和《英雄联盟手游》等产品表现出色。今年9月腾讯的电脑游戏及手游成年用户日活跃账户总数实现同比双位数增长。

此外,今年8月由腾讯旗下国际业务品牌Level Infinite发行的《幻塔国际版》(Tower of Fantasy)取得佳绩,三季度该游戏在日本市场同品类中流水排名首位,在美国市场同品类中流水排名第二,带动腾讯游戏在该季度的国际市场收入实现逆势增长。

国海证券表示,2022 年尤其第三季度以来,腾讯维持高回购力度,提振市场信心。截至10月14日,腾讯今年以来累计回购共计76次,累计回购金额共计245亿港元,7月以来大部分单日回购金额占当日交易额比例超过 4%,平均为6.5%。

(文章来源:上海证券报)

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